Valve…¿Qué estás haciendo?

¿Steam?

Últimamente no ganamos para “disgustos” con Valve y las decisiones que está tomando con su plataforma online de videojuegos. ¿Hace falta decir el nombre?. No ¿verdad?…

El caso es que si hace unos días saltaba la noticia de que Steam apostaría por la idea de que ciertos mods fuesen de pago, ayer nos enterábamos de que Valve está en conversaciones con las desarrolladoras que publican sus juegos a través de la plataforma del logo del engranaje para permitir que sean estas las que decidan si ciertos jugadores serán expulsados del juego y por tanto cancelado su videojuego en la plataforma. Una decisión que, como la de los mods, ha sido bastante impopular. Y con toda esta historia circulando en las últimas fechas, esta mañana me he animado a soltar un pequeño “tocho” en los comentarios de Vidaextra, que como me ha quedado bastante ordenadito, he decidido reciclar para el blog. ¿Cuál es mi opinión al respecto de estos movimientos por parte de Valve?. Os cuento tras el salto…

Vaya por delante que servidor es MUY FAN de Steam, y tengo cuenta con ellos desde hace once añazos y una biblioteca de juegos que empieza a rayar en lo ridículo (¡Gabe Newell!, ¡yo te maldigo a ti y a tus rebajas!). Dicho eso, creo que este movimiento en colaboración con las desarrolladoras es algo que, como en el caso de los mods de pago, va a ir en contra de su reputación. Para mí, hoy por hoy no hay plataforma digital mejor que Steam para la compra y disfrute de videojuegos para PC, pero parece que últimamente están tomando decisiones controvertidas. En el caso de los mods de pago, siempre que compartan algunos beneficios con los modders y siempre con el consentimiento de la desarrolladora, no me parece mal, la verdad. Al final el modder se da una currada seria en algunos casos (Deus Ex, Skyrim…) y oye, que lo compensen a un digamos 70-30 me parece bien. Siempre que los precios sean razonables. O mira, en modo de donación. Pero hoy nos ocupa otro tema: los baneos por parte del estudio que ha desarrollado tal o cual videojuego. Y como dijo Jack el Destripador, vayamos por partes…

Antes que nada, desarrollemos los “términos y condiciones” en los que conocemos que se darán estos baneos en Steam. El plan parece consistir en que serán las propias empresas desarrolladoras de un juego las que se encargarán de “analizar” el comportamiento de los jugadores de su creación, y en caso de encontrarse con algún jugador “disruptivo”, notificarán a Steam la circunstancia y la empresa del gordito Newell será la que actúe echando al jugador del juego, y quien sabe si borrandolo de su biblioteca. Ok.Por un lado, me parece comprensible que un estudio quiera ser responsable de lo que sucede en sus juegos, y si topa con cheteros u otros usuarios que suponen un problema, quieran gestionar lo que se hace con ellos. Eso me parece bien y es completamente normal. Pero por otro lado, sienta ciertas bases peligrosas eso de decir que se podrá banear a jugadores “disruptivos”. Me explico…

¿Qué es exactamente “disruptivo”? Porque es la base sobre la que se aplicarán los baneos. ¿Es un chetero? ¿Un tipo que insulta a la gente continuamente o molesta en el juego?. Mira, pues en esos casos, y por la parte que me toca, que se les banee primero temporalmente y luego de modo definitivo si insisten en ello y previa devolución de un 20% de lo que pagaron por el juego en concepto de compensación para que no lloren con el “¡Es que lo he pagado!”. Sí, amigo, lo has pagado y disfrutado un tiempo hasta que te convertiste en una molestia para los demás jugadores, por lo cual, te devolvemos una parte y a correr. Chau. Ahora, con eso en la mano, me pregunto…¿es disruptivo el tipo que, jugado un juego y tras haberlo explotado decenas de horas proclama a los cuatro vientos que dicho juego es un TORDO GIGANTESCO?. Personalmente, a mi ese tipo no me molesta, especialmente si es cierto lo que dice, si el juego está a medio hacer o necesita más parches que toda la confederación pirata junta. ¿Quién nos dice a nosotros que la desarrolladora no estará tentada de echarlo de una patada para evitar los comentarios feos con la excusa de la disrupción?. Ojito con eso…

Y voy un paso más allá en este tocho que os estoy colando: ¿Qué hacemos con aquellos jugadores que no juegan al juego como la desarrolladora quiere?. Esto es bastante usual en los juegos online, y más en los “mogoropogos” (que dirían en cierto blog de señores de colores). Os pongo un caso: ¿Qué haría una desarrolladora con los Fight Clubs de Dark Souls II? No son “oficiales” pero usan legalmente el juego. Y en el mismo DSII ¿Qué hacemos con esos jugadores que te invaden la partida y luego solo hacen como que bailan? ¿Esos jugadores son disruptivos o no?. A mi los fight clubs me parece que deberían ser incluso adaptados por la desarrolladora al juego de modo normal, y personalmente, los personajes bailarines me hacen reír bastante, pero…¿y si la decisión fuese echarlos a todos por no jugar como FROM quiere? Menuda pasada ¿eh?…

En definitiva, creo que habría que acotar mejor los casos en que podría darse ese baneo, la duración, y pensar en políticas de compensación para los baneados permanentes, en caso de que no sea por circunstancias muy graves. Y en todo caso, Valve no debería eludir la responsabilidad derivada de ser una plataforma tan estimada y asumir un mayor control de por qué suceden esos baneos y no convertirse en un mero “brazo ejecutor”. Mientras esas condiciones no se cumplan y los jugadores no nos sintamos agusto con la normativa establecida, nuestra posición debería ser de oposición completa al tema, dado que al final de todo, somos clientes y dentro de unos parámetros razonables, muchas veces tenemos la razón. Y oye, de vez en cuando hasta conseguimos cosas y como con los mods de pago, hacemos que se piensen la idea

Sí, se puede.

Rebajas de Steam: Llevate 4 joyitas por poco más de 20 pavos

SteamSale

Un año más, tio Gabe nos las deja para empujarlas a gol…

Si sois fieles del mundillo videojueguil en PC, sabréis que en estas fechas la compañía de Gabe Newell se desmelena y mete la tijera en el precio en su catálogo, a sabiendas de que van a hincharse a vender. El problema para nosotros es…¿cómo hacer que nuestra cartera sobreviva a las tentaciones?. Yo os dejo aquí mi propuesta: restringir el presupuesto y elegir bien los títulos. Y os dejo unas sugerencias después del corte, cuatro buenos títulos y una condición: no superar (por mucho) los 20€. Más que razonable, ¿no?…vamos con ello:

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EL TRÍPTICO DE ASCLEPIA: Imprescindible Trilogía

Asclepia

X-MEN nazis vs. Fuerzas sobrenaturales aliadas…¡FIGHT!

Reconozco que cuando vi por primera vez “Semillas Amargas” (primer tomo de esta historia en tres partes de la que os vengo a hablar hoy) en la estantería de un Media Markt (que hace tiempo se metió a vender libros también, en un movimiento extraño que no acabo de entender), lo miré con cierto desdén. Una portada mierder, y lo más “antierótico” que mis ojos pueden encontrar en la portada de un libro: un escritor de éxito (G.R.R. Martin en este caso) diciendo “Ian Tregillis es un escritor de gran talento” o algo muy similar. Mal rollo, yuyu, cacadevaca…estas y otras cosillas igual de agradables se me pasaron por la cabeza al mirarlo. El caso es que, con el tiempo, e ir encontrándomelo por diversas tiendas, al final me decidí a leerlo. Y sí, amigos míos, esta es una de esas historias de “no juzgues a un libro por su portada”. El tríptico de Asclepia es, si no una obra maestra de la ciencia-ficción, al menos una obra lo suficientemente fresca y bien contada para haceros pasar ratos muy entretenidos y disfrutar un poco de la “lectura ligera”. Pongámonos en situación, y preparaos por un viaje alternativo por la Segunda Guerra Mundial, que empieza muy cerquita, en Tarragona. 1939, en plena Guerra Civil española…

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“El Vendedor de Humo”: El mágico ganador del Goya 2013 al mejor corto animado

Cuidado con él...
Cuidado con él…

Animación hecha en España que apunta alto

Hace ya casi un año, os presentaba “Friendsheep”, un corto nominado a los Goya que me pareció muy destacable y que fue el primer trabajo que conocí de la escuela de animación valenciana Primer Frame. Han pasado todos estos meses, y un nuevo corto proveniente de este joven equipo de animadores, se ha hecho con el Goya al mejor corto de animación con “El Vendedor de Humo”. Este es el segundo trabajo que conozco de ellos y que junto con “Friendsheep” me convierte en fan de este equipo, al que opino habremos de seguir muy de cerca para ver cómo se desarrollan sus nuevos trabajos. Aprovecho mi pequeño lugar en Internet también para felicitarles por el premio conseguido, y por el excelente trabajo.

Como entre reivindicaciones de los actores, meteduras de pata, sketchs “chanantes”, y premios para los grandes títulos del año, este mágico corto ha podido pasar desapercibido, desde The Ansiblog, lo comparto con vosotros, a través del canal en Youtube de Primer Frame. Espero que disfrutéis de su calidad en cuanto a animación, narrativa y música como yo lo he hecho. Disfrutad de estos seis minutos y medio de magia con moraleja. Una historia imaginaria que quizá no lo sea tanto. Ojo con los vendedores de humo…

PS: Este es el discurso de aceptación del premio otorgado: http://vimeo.com/59931890

Info sobre Primer Frame

Twitter: https://twitter.com/PrimerFrame

Facebook: http://on.fb.me/UJ7ozg

APAGA TU WINDOWS 8 EN UN ÚNICO Y GLORIOSO ACTO

Windows8
Windows 8 Modern UI.
Colega…¿donde está mi botón de apagar?

Microsoft te lo complica. Tito Sci-Fi te lo apaña…

¡Hola amiguitos! Empiezo el 2013 bloguero solventando un problema que me ha llegado por más de un sitio en las fechas tan señaladas que acabamos de pasar. Como muchos ya sabréis, uno de los regalos estrella de las vacaciones de navidad son los portátiles. Quizá no tanto como los aifons o aipads, pero aun ocupando un lugar en el podio.

Normalmente todo va bien, la persona que recibe el regalo, abre el portátil, lo arranca, y se pone a trabajar mirar el interNERD y ya está, todo perfectamente normal y fluido. Pero ¡ay, amigos!, ¡estas navidades han sido diferentes!, en estas fiestas nuestros amigos los cabroneh de Microsoft han publicado un nuevo chistema operativo. Sí, compañeros, vosotros lo sabéis y yo lo sé: Windows 8 es un hecho, y los portátiles de este año vienen con “esto” precargado en el sistema…(más después del salto)

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Warm Bodies: Pues no era lo que parecía

warm-bodies
Ok, huele a muerto, pero no apesta

La peli no apesta tanto a muerto. ¡Loado sea Crom!

Hace ya algunas fechas escribía sobre “Warm Bodies”, una película basada en el libro de Isaac Marion y que por lo que parecía, intentaba ser la nueva “saga Crepúsculo” pero con zombies, con un guión tan ridículo que era más propio de una comedia que del nuevo taquillazo comercial de amor entre no-muertos adolescentes ninja. Pues hete aquí que, efectivamente, tan ridículo guion escondía tras de sí una comedia de la que acaba de publicarse el tráiler internacional, y que si bien no parece que llegue a ser tan inconmensurablemente buena como Zombieland (película que si no habéis visto, ya estáis tardando), al menos promete ser un entretenimiento de cierta calidad. Os dejo el trailer a continuación, con el alivio de saber que al menos estos a zombies sí que podría ir a verlos al cine…

SALVA TU BATERÍA, SALVA EL MUNDO

OLAKASE

Consejitos del tío Sci-Fi para que tu Hemorroid no te haga un phonus interruptus…

Aaahhhhh, la era del Smartphone, ¡cuánta maravilla ha traído! Atrás quedaron los tiempos en que no podíamos chatear, mandar tuits, consultar los resultados del fumbo o jugar al “Plants vs. Zombies” en nuestro querido dispositivo portátil de comunicaciones. Tiempos en los que PDA eran las siglas de “Papel De Apuntar”, y no eramos una especie de ikkikomoris-zombie que andan por la calle ajenos a toda realidad externa a nuestro cacharrito. No, ahora corren tiempos diferentes, tiempos en los que tenemos un poder ilimitado en nuestras manos…

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